Объявление

Свернуть
Пока нет объявлений.

система некооперативного распознавания лиц

Свернуть
X
 
  • Фильтр
  • Время
  • Показать
Очистить всё
новые сообщения

  • система некооперативного распознавания лиц

    VOCORD FaceControl 3D – система некооперативного распознавания лиц на базе инновационной технологии 3D-машинного зрения.
    Распознавание в системе VOCORD FaceControl 3D основано на синхронных снимках стереокамерами с разных ракурсов, построении 3D-модели лица и сравнении 3D-модели с

    3D-моделью или обычной фотографией. Такая технология решает основные проблемы традиционных систем биометрической идентификации по 2D-изображению лица: чувствительность к повороту головы, мимике, макияжу и неконтролируемым условиям освещения.
    Система распознавания лиц VOCORD FaceControl 3D:
    • Выделяет лица людей в видеопотоке и строит их 3D-модели
    • Распознает лица, сравнивая построенные 3D-модели с эталонными моделями или обычными фотографиями
    • Предупреждает оператора о совпадении
    • Сохраняет в архиве все фотографии и 3D-модели выделенных лиц
    • Позволяет вести поиск в архиве по базе сохраненных лиц
    • Позволяет просматривать изображения с камер в реальном времени и транслировать их по сети.
    VOCORD FaceControl 3D, так же как система VOCORD FaceControl, применяется для обеспечения общественной безопасности и контроля и управления доступом. Ее отличие от системы VOCORD FaceControl и традиционных систем распознавания образов в принципе — это более высокая достоверность распознавания и эффективность там, где традиционные технологии не справляются.
    Как работает система распознавания лиц
    В зоне контроля устанавливаются 2 пары синхронизированных стереокамер VOCORD NetCam4, разработанных специально для систем биометрической идентификации. Когда в зоне контроля появляется человек, система делает серию синхронных снимков с разных ракурсов.
    На основе этих снимков строится 3D-модель лица, отражающая его форму и текстуру. По модели выделяются устойчивые биометрические признаки, по которым идет сравнение и распознавание. 3D-модель лица восстанавливается с очень высокой точностью (расстояние между биометрическими точками — до 0,5 мм), реконструируются даже мелко текстурные поверхности, включая волосы.
    Система распознает лица «на лету», в режиме реального времени — человеку не надо задерживаться или останавливаться перед ней. Построение модели занимает от 0,5 до 0,7 с.
    Система сравнивает 3D-модели лиц с эталонными моделями или изображениями, ищет совпадения и уведомляет оператора, если совпадение найдено.
    Устойчивость к повороту головы и «артефактам» на лице

    Основная проблема распознавания лиц в публичных местах, в первую очередь на транспортных узлах – это невозможность заставить людей «сотрудничать» с системой. Люди в зоне распознавания лиц ведут себя «произвольно»: смеются, разговаривают, едят, не всегда смотрят фронтально относительно камеры. Эти факторы сильно снижают достоверность работы традиционных систем распознавания лиц.
    Устойчивость к неравномерному освещению
    В отличие от традиционных систем распознавания лиц система VOCORD FaceControl 3D нечувствительна к резким перепадам светотени на лице, так как анализирует объемную модель, а не «плоский» снимок. Более того, она может работать даже в условиях естественного (солнечного) освещения, и не требует никаких специальных источников света – например, структурированной подсветки.
    Система различает человека и фотографию
    Традиционные системы распознавания лиц легко обмануть, показав вместо человека его фотографию. VOCORD FaceControl 3D анализирует объем объекта и различает настоящего человека и фотографию. Более того, система способна анализировать естественные микродвижения лица, поэтому ее нельзя обмануть даже точной объемной копией человеческой головы.

    зы смею заметить что данная технологи только вышла и еще даже не доработана полностью да и в странах СНГ ток появляются первые поколения этих чудо аппаратов, выше перечислены по-моему 3 уже, особенно это собираеться использоваться в АТМ
    Последний раз редактировалось pazick; 05-08-2013, 21:29.
Обработка...
X